Post by pavlos on Nov 3, 2017 15:28:37 GMT 2
Η καλή και ουσιαστική επικοινωνία με τον Storyteller είναι πολύ σημαντική στην επιτυχία ενός LARP. Δυστυχώς, αυτό είναι και επίσης μια παραδοχή η οποία έχει παρεξηγηθεί. Για κάποιο λόγο, μερικοί παίκτες συχνά ξεχνούν πως και οι Storytellers είναι άνθρωποι, με τα θετικά τους και τα αρνητικά τους, με τις εκρήξεις και τις αδυναμίες τους. Τέτοιοι παίκτες συχνά παραπονιούνται, απαιτούν, δημιουργούν άσχημες καταστάσεις, ενώ ποτέ δεν εκφράζουν ευχαρίστηση και συμπάθεια.
Και εδώ έρχεται ένας βασικός κανόνας ανθρώπινης συμπεριφοράς, o oποίος ισχύει και για τους Storytellers. Αν γίνεσαι αγενής σε κάποιον, αν τσαντίζεις κάποιον, αν του φέρεσαι άδικα, αν κάνεις τη ζωή του δύσκολη και αν δείχνεις ασέβεια τότε σιγουρά και ο άλλος θα σου φερθεί με τον ίδιο τρόπο - έστω και υποσυνείδητα. Πάντα υπάρχουν εξαιρέσεις, κάποιοι τους ονομάζουν Άγιους άλλοι κάπως αλλιώς, αλλά ο γενικός κανόνας είναι αυτός. Ειδικότερα για την σχέση ST - παιχτών, είναι λιγουλάκι ανόητο να φέρεσαι άσχημα σε ανθρώπους οι οποίοι εθελοντικά δουλεύουν σκληρά για τη καλύτερη λειτουργία της ομάδας και για το Σύνολο των παικτών.
Έτσι κάποια βασικά σημεία που θα σε βοηθήσουν στην επικοινωνία μαζί τους και τελικά να απολαύσεις την εμπειρία του παιχνιδιού περισσότερο είναι τα εξής:
1. Mίλα - Ξεκάθαρα.
Αν θέλεις κάτι από τους Storytellers, τότε ρωτά τους. Αν σε ενοχλεί κάτι πες το. Μην κάνεις αόριστα παράπονα. Το πρόβλημα με τα αόριστα παράπονα είναι ότι είναι πρακτικά άχρηστα.
Αν για παράδειγμα έχεις μια συζήτηση με έναν Storyteller και του ζητάς να κάνει κάτι, είναι υποχρέωση σου να του κάνεις ακριβώς γνωστό και με σαφήνεια τι είναι αυτό που θες να κάνει. Αυτό σημαίνει να αναγνωρίσεις το πρόβλημα που θέλει επίλυση και να προτείνεις λύσεις ώστε να καταλήξετε σε ένα ικανοποιητικό αποτέλεσμα.
Θα εκπλαγείς ,ίσως ,αν μάθεις πόσες φορές και για πόσο πολύ καιρό, παίχτες είχαν προβλήματα για τα οποία οι Storytellers δεν είχαν ιδέα.
Είναι ένα παιχνίδι. Ζητά με ευγένεια αλλά ευθύτητα. Να είσαι έτοιμος να σου ζητηθούν διευκρινίσεις. Να είσαι έτοιμος και για την αποδοχή αλλά και για την απόρριψη.
2. Μη κάνεις "εκπλήξεις" στους Storytellers
Αν κάνεις πράγματα τα οποία μπορεί να οδηγήσουν σε ανυπολόγιστα αποτελέσματα στο μέλλον, προτού καν ειδοποιήσεις ή δώσεις σημάδια των προθέσεων σου, συνήθως στρεσάρεις και πιέζεις τους Storytellers ή τους αναγκάζεις να διαχειριστούν καταστάσεις εν θερμώ, χωρίς προετοιμασία. Ενημέρωσε τους από πριν - είναι καλύτερο και για σένα και για τους υπόλοιπους παίχτες. Μη βάζεις τους Storytellers στη δυσάρεστη θέση να πρέπει να σκέφτονται με καχυποψία τις πράξεις και τις κινήσεις σου στο μέλλον.
3. Ελαχιστοποίησε τον χρόνο που πρέπει να ξοδέψουν.
Περίπλοκες πλοκές συμβαίνουν. Μπορεί να είναι κάτι καλοσχεδιασμένο ή μπορεί να προκύψουν από το πουθενά.
Το σημαντικό, όμως, είναι να θυμάσαι πως η δουλειά και η προσπάθεια που κάνει ο παίκτης από τη μεριά του για να λύσει μια πλοκή είναι πολλαπλάσια μικρότερη από τη δουλειά που κάνει ο Storyteller για να οργανώσει τόσο την εξέλιξη της, όσο και όλους τους παίκτες οι οποίοι εμπλέκονται. Πολλές φορές, απλές και στερεοτυπικές ιδέες οδηγούν σε πολύ ενδιαφέροντα αποτελέσματα.
Όταν κάνεις μια ερώτηση, κάντην έτσι ούτως ώστε να χρειάζεται λίγη σκέψη και λίγες λέξεις για να απαντηθεί.
Μην αναγκάζεις τους Storytellers να σκεφτούν μια σειρά από περιπλοκά πράγματα ή να κάνουν βιβλιογραφική μελέτη για να τρέξουν αυτό που θες να κάνεις. Όσο πιο συγκεκριμένα αναφέρεις τις προθέσεις σου, τόσο πιο εύκολο είναι για τον Storyteller να κάνει αυτό που πρέπει: να αποφασίσει τι συμβαίνει ως αποτέλεσμα των πράξεων σου. Δέξου την απόφαση των ζαριών και τις περιγραφές του Storyteller ακόμη και αν δεν είναι απόλυτα "ρεαλιστικές" στο μυαλό σου.
Έχε στο μυαλό σου τους περιορισμούς του παιχνιδιού και προσπάθησε να βρίσκεις "βολικούς" τρόπους να κάνεις αυτό που θέλεις λαμβάνοντας υπόψιν και τον out of game παράγοντα.
Παραδείγμα: Ίσως να ήταν "ρεαλιστικό" για κάποιον πολύ Social χαρακτήρα να κάνει 15 συνεχόμενες συναντήσεις με άλλους παίχτες, να τσεκάρει ενδιάμεσα πράγματα με τον ST και να συνεχίζει. Πρακτικά όμως αυτό θα χρειαστεί την παρέμβαση του Storyteller 15+ φορές μέσα σε ένα μήνα. Μην το κάνεις
Επίσης, περιόρισε το χρόνο διαχείρισης επίμαχων ζητημάτων σε οτιδήποτε κάνεις. Κάποια παραδείγματα: σκοτωμοί άλλων χαρακτήρων, χρήση NPC για επιρροή άλλων χαρακτήρων, διεξαγωγή γεγονότων τα οποία χρειάζονται μια μεγάλης κλίμακας διαχείριση για να φανούν ρεαλιστικά, εκρήξεις και απόπειρες power playing.
Αν βρει ο παίκτης τρόπο να εκπληρώσει τους στόχους του με όσο το δυνατό λιγότερα 'επίμαχα ζητήματα' στη πορεία του, προφανώς είναι καλοδεχούμενος να το κάνει. Έτσι και ο παίκτης θα είναι σε καλύτερη κατάσταση, και το παιχνίδι θα είναι σε καλύτερη κατάσταση και οι Storytellers θα είναι σε καλύτερη κατάσταση. Είναι μεγάλη νίκη συνολικά αυτό.
Τέλος, έχε στο μυαλό σου ότι οι Storytellers δεν είναι διαθέσιμοι 24/7. Προσπάθησε να χρησιμοποιείς όσο περισσότερο γίνεται μορφές επικοινωνίας όπως email και λιγότερες ερωτήσεις στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης. Έτσι δίνεις στους Storytellers το χρόνο και την άνεση να σου απαντήσουν όταν είναι διαθέσιμοι - χωρίς να φαίνεται στο facebook ότι είδαν το μήνυμα σου και δε σου απαντάνε - και τους δίνεις και το χρόνο να σκεφτούν καλύτερα πριν σου δώσουν μια πιθανότητα κακή, λάθος ή ηλίθια απάντηση.
4. BE COOL!
Αντικειμενικά, αν προσβάλεις και φέρεσαι άσχημα απέναντι στους Storytellers, έχασες. Σιγουρά τα πράγματα θα στραφούν εναντίον σου αργά ή γρήγορα. Τώρα, αν όντως θέλεις να βελτιώσεις κάτι που σε απασχολεί ή να βρεις λύση σε ένα πρόβλημα μην φέρεσαι άσχημα! Μη κατηγορείς φανατικά και άσκοπα. BE COOL!
Πριν το κάνεις αυτό, σκέψου για 5 δευτερόλεπτα την αντίδραση σου ως άνθρωπος τη τελευταία φορά που κάποιος άλλος σου φώναξε επιθετικά. Τώρα σκέψου αν όταν συνέβη αυτό έκανες κάτι εθελοντικά για αυτόν τον κάποιον? Τώρα σκέψου τις τελευταίες 10 φορές που κάποιος σου φώναξε ενώ έκανες εθελοντικά κάτι το οποίο τον αφορούσε. Σκέψου τι συναισθήματα είχες? Αυτή η επίθεση στο πρόσωπο σου σε έκανε να κάνεις ό,τι σου ζήτησε εκείνος που σου φώναξε ή μήπως ήθελες να τον στολίσεις με τα δέοντα επίθετα και να σηκωθείς να φύγεις? Ναι λοιπόν. Το ίδιο ισχύει και για τους Storytellers. Αν είσαι cool απέναντι τους, θα είναι cool απέναντι σου. Αν γίνεσαι κόπανος, τότε καλή τύχη.
5. Μην γκρινιάζεις.
Αυτό είναι αυτονόητο. Δεν χρειάζεται να γκρινιάζεις με το παραμικρό. Σιγουρά δεν πρόκειται να κάνει τα πράματα καλυτέρα για εσένα και δημιουργεί ένα κακό κλίμα για όλους. Αν έχεις κάποιο πρόβλημα, έλα με μια δημιουργική λύση, άλλώστε μέλος της Ομάδας είσαι και εσύ, και συζητά το σε λογική βάση με τους Storytellers.
6. Το ΕΥΧΑΡΙΣΤΩ είναι σημαντικό.
Οι Storytellers αξίζουν το ευχαριστώ που και που. Αξίζουν ένα ευχαριστώ από τον κάθε παίκτη για ό,τι προσπαθούν να δημιουργήσουν για το σύνολο. Είναι το ευγενικό να κάνεις, δίνει δύναμη να συνεχίσουν και αποτελεί αναγνώριση στο έργο τους. Όπως ένας Storyteller προσπαθεί όσο το δυνατόν περισσότερο να ευχαριστήσει τον παίκτη έτσι και ο παίκτης του χρωστάει που και που ένα ευχαριστώ για την εθελοντική προσπάθεια που κάνει.
Και εδώ έρχεται ένας βασικός κανόνας ανθρώπινης συμπεριφοράς, o oποίος ισχύει και για τους Storytellers. Αν γίνεσαι αγενής σε κάποιον, αν τσαντίζεις κάποιον, αν του φέρεσαι άδικα, αν κάνεις τη ζωή του δύσκολη και αν δείχνεις ασέβεια τότε σιγουρά και ο άλλος θα σου φερθεί με τον ίδιο τρόπο - έστω και υποσυνείδητα. Πάντα υπάρχουν εξαιρέσεις, κάποιοι τους ονομάζουν Άγιους άλλοι κάπως αλλιώς, αλλά ο γενικός κανόνας είναι αυτός. Ειδικότερα για την σχέση ST - παιχτών, είναι λιγουλάκι ανόητο να φέρεσαι άσχημα σε ανθρώπους οι οποίοι εθελοντικά δουλεύουν σκληρά για τη καλύτερη λειτουργία της ομάδας και για το Σύνολο των παικτών.
Έτσι κάποια βασικά σημεία που θα σε βοηθήσουν στην επικοινωνία μαζί τους και τελικά να απολαύσεις την εμπειρία του παιχνιδιού περισσότερο είναι τα εξής:
1. Mίλα - Ξεκάθαρα.
Αν θέλεις κάτι από τους Storytellers, τότε ρωτά τους. Αν σε ενοχλεί κάτι πες το. Μην κάνεις αόριστα παράπονα. Το πρόβλημα με τα αόριστα παράπονα είναι ότι είναι πρακτικά άχρηστα.
Αν για παράδειγμα έχεις μια συζήτηση με έναν Storyteller και του ζητάς να κάνει κάτι, είναι υποχρέωση σου να του κάνεις ακριβώς γνωστό και με σαφήνεια τι είναι αυτό που θες να κάνει. Αυτό σημαίνει να αναγνωρίσεις το πρόβλημα που θέλει επίλυση και να προτείνεις λύσεις ώστε να καταλήξετε σε ένα ικανοποιητικό αποτέλεσμα.
Θα εκπλαγείς ,ίσως ,αν μάθεις πόσες φορές και για πόσο πολύ καιρό, παίχτες είχαν προβλήματα για τα οποία οι Storytellers δεν είχαν ιδέα.
Είναι ένα παιχνίδι. Ζητά με ευγένεια αλλά ευθύτητα. Να είσαι έτοιμος να σου ζητηθούν διευκρινίσεις. Να είσαι έτοιμος και για την αποδοχή αλλά και για την απόρριψη.
2. Μη κάνεις "εκπλήξεις" στους Storytellers
Αν κάνεις πράγματα τα οποία μπορεί να οδηγήσουν σε ανυπολόγιστα αποτελέσματα στο μέλλον, προτού καν ειδοποιήσεις ή δώσεις σημάδια των προθέσεων σου, συνήθως στρεσάρεις και πιέζεις τους Storytellers ή τους αναγκάζεις να διαχειριστούν καταστάσεις εν θερμώ, χωρίς προετοιμασία. Ενημέρωσε τους από πριν - είναι καλύτερο και για σένα και για τους υπόλοιπους παίχτες. Μη βάζεις τους Storytellers στη δυσάρεστη θέση να πρέπει να σκέφτονται με καχυποψία τις πράξεις και τις κινήσεις σου στο μέλλον.
3. Ελαχιστοποίησε τον χρόνο που πρέπει να ξοδέψουν.
Περίπλοκες πλοκές συμβαίνουν. Μπορεί να είναι κάτι καλοσχεδιασμένο ή μπορεί να προκύψουν από το πουθενά.
Το σημαντικό, όμως, είναι να θυμάσαι πως η δουλειά και η προσπάθεια που κάνει ο παίκτης από τη μεριά του για να λύσει μια πλοκή είναι πολλαπλάσια μικρότερη από τη δουλειά που κάνει ο Storyteller για να οργανώσει τόσο την εξέλιξη της, όσο και όλους τους παίκτες οι οποίοι εμπλέκονται. Πολλές φορές, απλές και στερεοτυπικές ιδέες οδηγούν σε πολύ ενδιαφέροντα αποτελέσματα.
Όταν κάνεις μια ερώτηση, κάντην έτσι ούτως ώστε να χρειάζεται λίγη σκέψη και λίγες λέξεις για να απαντηθεί.
Μην αναγκάζεις τους Storytellers να σκεφτούν μια σειρά από περιπλοκά πράγματα ή να κάνουν βιβλιογραφική μελέτη για να τρέξουν αυτό που θες να κάνεις. Όσο πιο συγκεκριμένα αναφέρεις τις προθέσεις σου, τόσο πιο εύκολο είναι για τον Storyteller να κάνει αυτό που πρέπει: να αποφασίσει τι συμβαίνει ως αποτέλεσμα των πράξεων σου. Δέξου την απόφαση των ζαριών και τις περιγραφές του Storyteller ακόμη και αν δεν είναι απόλυτα "ρεαλιστικές" στο μυαλό σου.
Έχε στο μυαλό σου τους περιορισμούς του παιχνιδιού και προσπάθησε να βρίσκεις "βολικούς" τρόπους να κάνεις αυτό που θέλεις λαμβάνοντας υπόψιν και τον out of game παράγοντα.
Παραδείγμα: Ίσως να ήταν "ρεαλιστικό" για κάποιον πολύ Social χαρακτήρα να κάνει 15 συνεχόμενες συναντήσεις με άλλους παίχτες, να τσεκάρει ενδιάμεσα πράγματα με τον ST και να συνεχίζει. Πρακτικά όμως αυτό θα χρειαστεί την παρέμβαση του Storyteller 15+ φορές μέσα σε ένα μήνα. Μην το κάνεις
Επίσης, περιόρισε το χρόνο διαχείρισης επίμαχων ζητημάτων σε οτιδήποτε κάνεις. Κάποια παραδείγματα: σκοτωμοί άλλων χαρακτήρων, χρήση NPC για επιρροή άλλων χαρακτήρων, διεξαγωγή γεγονότων τα οποία χρειάζονται μια μεγάλης κλίμακας διαχείριση για να φανούν ρεαλιστικά, εκρήξεις και απόπειρες power playing.
Αν βρει ο παίκτης τρόπο να εκπληρώσει τους στόχους του με όσο το δυνατό λιγότερα 'επίμαχα ζητήματα' στη πορεία του, προφανώς είναι καλοδεχούμενος να το κάνει. Έτσι και ο παίκτης θα είναι σε καλύτερη κατάσταση, και το παιχνίδι θα είναι σε καλύτερη κατάσταση και οι Storytellers θα είναι σε καλύτερη κατάσταση. Είναι μεγάλη νίκη συνολικά αυτό.
Τέλος, έχε στο μυαλό σου ότι οι Storytellers δεν είναι διαθέσιμοι 24/7. Προσπάθησε να χρησιμοποιείς όσο περισσότερο γίνεται μορφές επικοινωνίας όπως email και λιγότερες ερωτήσεις στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης. Έτσι δίνεις στους Storytellers το χρόνο και την άνεση να σου απαντήσουν όταν είναι διαθέσιμοι - χωρίς να φαίνεται στο facebook ότι είδαν το μήνυμα σου και δε σου απαντάνε - και τους δίνεις και το χρόνο να σκεφτούν καλύτερα πριν σου δώσουν μια πιθανότητα κακή, λάθος ή ηλίθια απάντηση.
4. BE COOL!
Αντικειμενικά, αν προσβάλεις και φέρεσαι άσχημα απέναντι στους Storytellers, έχασες. Σιγουρά τα πράγματα θα στραφούν εναντίον σου αργά ή γρήγορα. Τώρα, αν όντως θέλεις να βελτιώσεις κάτι που σε απασχολεί ή να βρεις λύση σε ένα πρόβλημα μην φέρεσαι άσχημα! Μη κατηγορείς φανατικά και άσκοπα. BE COOL!
Πριν το κάνεις αυτό, σκέψου για 5 δευτερόλεπτα την αντίδραση σου ως άνθρωπος τη τελευταία φορά που κάποιος άλλος σου φώναξε επιθετικά. Τώρα σκέψου αν όταν συνέβη αυτό έκανες κάτι εθελοντικά για αυτόν τον κάποιον? Τώρα σκέψου τις τελευταίες 10 φορές που κάποιος σου φώναξε ενώ έκανες εθελοντικά κάτι το οποίο τον αφορούσε. Σκέψου τι συναισθήματα είχες? Αυτή η επίθεση στο πρόσωπο σου σε έκανε να κάνεις ό,τι σου ζήτησε εκείνος που σου φώναξε ή μήπως ήθελες να τον στολίσεις με τα δέοντα επίθετα και να σηκωθείς να φύγεις? Ναι λοιπόν. Το ίδιο ισχύει και για τους Storytellers. Αν είσαι cool απέναντι τους, θα είναι cool απέναντι σου. Αν γίνεσαι κόπανος, τότε καλή τύχη.
5. Μην γκρινιάζεις.
Αυτό είναι αυτονόητο. Δεν χρειάζεται να γκρινιάζεις με το παραμικρό. Σιγουρά δεν πρόκειται να κάνει τα πράματα καλυτέρα για εσένα και δημιουργεί ένα κακό κλίμα για όλους. Αν έχεις κάποιο πρόβλημα, έλα με μια δημιουργική λύση, άλλώστε μέλος της Ομάδας είσαι και εσύ, και συζητά το σε λογική βάση με τους Storytellers.
6. Το ΕΥΧΑΡΙΣΤΩ είναι σημαντικό.
Οι Storytellers αξίζουν το ευχαριστώ που και που. Αξίζουν ένα ευχαριστώ από τον κάθε παίκτη για ό,τι προσπαθούν να δημιουργήσουν για το σύνολο. Είναι το ευγενικό να κάνεις, δίνει δύναμη να συνεχίσουν και αποτελεί αναγνώριση στο έργο τους. Όπως ένας Storyteller προσπαθεί όσο το δυνατόν περισσότερο να ευχαριστήσει τον παίκτη έτσι και ο παίκτης του χρωστάει που και που ένα ευχαριστώ για την εθελοντική προσπάθεια που κάνει.